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La publicidad en los videojuegos

Posted by redaccion_03 on 21 noviembre, 2017 in Motor, Negocios |

No es una novedad  que las empresas de diferentes `productos se fijen en los videojuegos  para poder anunciarse, ya  que desde los comienzos muchas empresas han optado por establecer su marca patrocinando al desarrollo de los mismo y también publicando sus carteles o a afiches en al interfaz grafica de los mismos, de esta forma pueden usarlos como herramienta  publicitaria, esto es algo que a los más conservadores de los fanáticos les suele molestar pero es una condición que no va variar.

Danalubes para la última temporada del año  ha anunciado por ejemplo que  no escatimara en gastos para poder salir en los ambientes  de todos los videojuegos  relacionados con el automovilismo que saldaran para los siguientes dos años y es que esta empresa constituida por diferentes proveedores de aceites y lubricantes que ha ido  creciendo a lo largo de los años, esta intentado establecerse definitivamente en los diferentes mercados y para ello una de las estrategias que ha planteado para conseguirlo es  invertir ostentosamente en publicidad.

Como esta muchas de las empresas necesitan  posicionarse en las pantallas de los gamers,  pro que muchos de los son también un público que ya no se puede ignorar, existen personas que en nuestra época han crecido y jugando en los ordenadores casi desde que pueden pensar y entonces son un público consumista magnifico para poder anunciar nuevos productos o para poder mostrar nuestra marca y de esta manera legitimarla.

Si bien no se puede  conseguir fácilmente lo que la empresa  se propuso, que es acaparar la atención en todos los videojuegos de un tipo pues muchas de las empresas en general tratan de invertir  en la aparición en diferentes tipos de juegos ya sea  como referencias o en formas gráficas, este es un trabajo que sin duda favorece a ambos a ala empres a que se desea anunciarse y también a los desarrolladores pues porque de esta forma tiene un ingres o adicional y ya no necesitan solo depender  del éxito del juego para poder conseguir tener ganancias.

Por otra parte afecta a la integridad del arte del mismo, pero en esta época sacrificios de este tipo siempre deben hacerse, porque es mejor tener un juego que no sea totalmente  autentico que simplemente no tenerlo por falta de presupuesto, y los desarrolladores los aben es por esto que ellos no estarán dispuestos a rechazar ninguna oferta de este tipo.

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