La publicidad en los videojuegos
No es una novedad que las empresas de diferentes `productos se fijen en los videojuegos para poder anunciarse, ya que desde los comienzos muchas empresas han optado por establecer su marca patrocinando al desarrollo de los mismo y también publicando sus carteles o a afiches en al interfaz grafica de los mismos, de esta forma pueden usarlos como herramienta publicitaria, esto es algo que a los más conservadores de los fanáticos les suele molestar pero es una condición que no va variar.
Danalubes para la última temporada del año ha anunciado por ejemplo que no escatimara en gastos para poder salir en los ambientes de todos los videojuegos relacionados con el automovilismo que saldaran para los siguientes dos años y es que esta empresa constituida por diferentes proveedores de aceites y lubricantes que ha ido creciendo a lo largo de los años, esta intentado establecerse definitivamente en los diferentes mercados y para ello una de las estrategias que ha planteado para conseguirlo es invertir ostentosamente en publicidad.
Como esta muchas de las empresas necesitan posicionarse en las pantallas de los gamers, pro que muchos de los son también un público que ya no se puede ignorar, existen personas que en nuestra época han crecido y jugando en los ordenadores casi desde que pueden pensar y entonces son un público consumista magnifico para poder anunciar nuevos productos o para poder mostrar nuestra marca y de esta manera legitimarla.
Si bien no se puede conseguir fácilmente lo que la empresa se propuso, que es acaparar la atención en todos los videojuegos de un tipo pues muchas de las empresas en general tratan de invertir en la aparición en diferentes tipos de juegos ya sea como referencias o en formas gráficas, este es un trabajo que sin duda favorece a ambos a ala empres a que se desea anunciarse y también a los desarrolladores pues porque de esta forma tiene un ingres o adicional y ya no necesitan solo depender del éxito del juego para poder conseguir tener ganancias.
Por otra parte afecta a la integridad del arte del mismo, pero en esta época sacrificios de este tipo siempre deben hacerse, porque es mejor tener un juego que no sea totalmente autentico que simplemente no tenerlo por falta de presupuesto, y los desarrolladores los aben es por esto que ellos no estarán dispuestos a rechazar ninguna oferta de este tipo.